Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
你要是信不过简中的话,你可以去翻翻繁中对印度的报道, 油管上...
正常,河南工资就这么低, 不然你以为“河南人可以润两次”是开...
大概率就是这样。 J-10的基本型和A型,真的是一点改装潜力...
2013年,马云花费3600万买下了***一天的所有***组...
黔-ICP备36123351号-1|网站地图黔-ICP备36123351号-1|网站地图 地址: 备案号: